Contenido del curso
Personalizando Nuke II
Nos centramos ahora en la parte más práctica de la personalización de Nuke, principalmente a base de ejemplos con trucos y herramientas que útiles.
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Más sobre Python en Nuke
Introducimos el grupo de conceptos y técnicas de Python en Nuke con las que podremos crear herramientas, paneles e interactividad.
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Extra: Creación de Gizmos
La creación de gizmos es un tema que se sale de la introducción a Python, pero la complementa demasiado bien. Así que, en este capítulo, ampliaremos todo lo que hemos aprendido sobre el lenguaje con una introducción a la creación de gizmos en Nuke.
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Conclusión
Finalizamos el curso de Python para Artistas de Nuke
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Python para Artistas de Nuke
Sobre la Lección

020_010 – Los lenguajes de programación

En este capítulo empezamos por aprender qué es Python, cómo nos sirve a nosotros, de qué forma se integra en Nuke y un poco qué posibilidades nos abre. En esta lección, vemos lo que son los lenguajes de programación, lo que son los lenguajes de alto y bajo nivel, y en qué categoría cae Python.

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Adrian Pueyo 12 meses atrás
¡Espero que aprendas mucho!
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